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How to art on Zaurus


第二章.
イラストの制作過程

この章では、右のイラストの製作過程について、順を追って説明してゆきたいと思います。

  1. ラフスケッチ
  2. ラフの調整
  3. 顔の調整
  4. 大反転
  5. 主線の削り出し(粗)
  6. 主線の削り出し(細)
  7. 髪を塗る
  8. 服を描く
  9. 服を塗る
  10. 最後の大修正・・・そして完成
akane with waffle

1.ラフスケッチ

だいたいのテーマを考えてから、思うままにぐいっと描きます。今回はワッフルをかじる茜ちゃん、ということで、顔とワッフルと手を描きました。ラフもいいところなのでなにがなんだかですが、最初はこんなものです。

waffle1

2.ラフの調整

必要な線を削り出しながら、形を整えてゆきます。さっきいい加減に描いたのを反省し、鏡で腕を見ながらの作業です。おかげで腕に見えてきたような気もしますが、やっぱりまだ無茶苦茶ですね・・・。

waffle2

3.顔の調整

マシになってきたところで、顔のパーツを整えはじめます。CGなので何度もやり直せるとはいえ、大きな変更は大変なので、落ちついたところでようやく茜ちゃんの特徴でもある暴力的な量の髪を描くことにしました。

体の方はまだ裸のままですが、これは私がいつも服を最後に描いているからでして。下手なんで、服を描いてしまうと手足の付き具合がわかんなくなるんですよね (^^; それにまぁ、裸の方が描いてて楽しいとかいう話も・・・ (^^;;

waffle3

4.大反転

このあたりからやくざ絵描きの本領発揮です。「範囲」ツールでおもむろに絵全体を選択して、絵の左右を反転します。デッサンの狂いを直すにはこれが一番ですが、絵全体を選択するのが難しいので、最近(1999年5月)はやっていません。ザウルスを上下さかさまにして眺めるだけでも十分なように思います。

さて、ここでは大口あけている茜ちゃんですが・・・

waffle4

5.主線の削り出し(粗)

・・・やっぱりやめました。
でいやっと直して、主線を粗く削り出します。目も三つ編みもだいたいはっきりとしましたね。線を全部描き直したようにも見えますが、実際重ねてもらえれば前の線がかなり残っていることが分かると思います。

いつもならここで再び左右反転して元に戻すのですが、こちら側の構図が気に入ったので、今回はそのままにしました。

waffle5

6.主線の削り出し(細)

もっと細かく削り出します。いらない線が消えて、随分すっきりとしました☆ これで主線は決定で、次は塗りに移ります。

waffle6

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夏町 銅貨
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