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Electric-node

- Favorite Videogame -

シューテングゲーマー。
下手の横好きですが、好きなものは縦シューです。
NiGHTS, ChristmasNiGHTS(SEGA, saturn)
きちんとファンタジーを分かっている、ファンタジーアクション。夢に形を与えるという最も困難な課題の一つに挑戦し、勝利を収めた作品です。
ThunderForceV(Techno soft, saturn)
最愛のシューティングゲーム。ストーリーを見せるのが上手で、横シューが絵巻物の末裔であると思わせられた作品です。
ThunderForceIV(Techno soft, megadrive)
現在攻略中。途中で死んだ時のリカバーが大変。
RayForce(RayerSection)(TAITO, saturn)
これがシューティングが好きになったきっかけです。続編のRayStormと合わせて、地上物の動きが最も格好良いシューティングゲーム。もちろん音楽も良し。
SOQ gurentai(Raizing, saturn)
マルコンに対応しているのがお気に入り。各面発進時やエンディングの演出が良いと思います。
SamuraiSpirits(SNK, neogeo)
格ゲーを触るようになったきっかけです。これまた下手の横好き。ナコルルを見て、ビデオゲームのキャラクターがこれほど可憐に動くものかと、えらく感銘を受けたのでした。下手なので必然、コンシューマー機でやることが多く、当然のごとく未クリアです・・・。
PsychicForce(TAITO, playstation)
それがすべてではないのでしょうが、コマンド入力の簡単なゲームは良いですね。はじめてクリアした格ゲーではないでしょうか。
Asuka120%BurningFest.(Fill in Cafe, playstation)
うむ。コマンド入力の簡単なゲームは良いです。
PetitCarat(TAITO, arcade)
対戦ブロック崩し。対戦をしたことはありませんが、一人でも面白いと思います。他の対戦落ちゲー、発射ゲー、などなどのなかでも、キャラクターがお気に入りです。
NOeL not digital(PIONEER LDC, playstation)
あの動きから受けたインパクトは大きいです。目の大きなアニメキャラであるが故に、視線を合わせて話せることが気持ち良く感じられます。
NOeL la neige(PIONEER LDC, playstation)
携帯テレビ電話端末の普及した世界を描くSF。今すぐヴィジホンが欲しくなります。携帯ヴィジホンはコンパクトのような形ですが、これならカメラとディスプレイの位置はそう離れないでしょう。NTTのPhoenixより小さいから。問題は据え置き型の家庭用ヴィジホンですが、やっぱり半透明スクリーンなのかな?



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寿琅啓吾(soga@summer.nifty.jp)