この時間帯に眠たくなる程度には今週は忙しいのだけど,こういうときに限って寝てはいけないわけで.
寝たい
Posted on by sunako
この時間帯に眠たくなる程度には今週は忙しいのだけど,こういうときに限って寝てはいけないわけで.
PSPでこっちやってるほうがなにかと楽しい.
日本一ソフトウェア&FOG関係が多く提供してるせいで,アーカイブズが岸上大策特集になっちゃっていて変.いや,素敵.
・ジグソーワールド(デビュー作)
・花札グラフィティー 恋々物語
・みちのく秘湯恋物語 kai
ジグソーワールドには岸上氏の絵は5枚だけ.写真背景のキャラクター絵ばかりで,当時から手慣れていたのだなぁと判ります.
恋々物語は全くみちのくと同じ花札システム,というかみちのくが恋々の使い回しですね.みちのくと違って花札に勝てばスチルが見られるという構成ではないので,クリアするまでは気力が続きそうもないです.この頃のコンシューマーギャルゲーってスチルがなくてもそんなに不思議ではないのだよなぁ.もしかしたらエンディングにくらい1枚あるかもだけど.ただし,立ち絵はたいへん可愛いです.
そのうち久遠の絆もアーカイブズに入るんじゃないかな.
毎日更新なのか.そりゃ面白いなぁ.しまったなぁ.
しかし,遊びたいゲームもなしにPS3買うのはさすがに…….
ゼーガペインのBlue-ray BOXがいつか出たら,そのとき一緒に買います.
ひとみたいなものであることに対する無頓着さには勘弁してほしいなぁと思うことがあります.
たとえば阪大の女性型アクトロイドの開発者(男性)は彼女の胸に触ってみせるのだけど,それでぎょっとした見学者に対して,彼は待っていたかのように,ほらぎょっとしたでしょう,というのでした.メディアの等式のようなことはロボットにもいえるのであって,ひとみたいなものに対してひとはひとみたいに扱ったり反応したりする,という普通の気持ちを判っていれば,ひとみたいなものを奴隷かある種の道具のように都合良く扱うという話はひとを奴隷かある種の道具のように都合良く扱うときの気持ちを伴わずして語られることはないはずなんだけどね.
技術の目新しさに気を取られやすいけど,ひとみたいなものが,ひとに,あるいは社会に認知される仕組みはよく判っていなくて,彼らの研究もそのあたりに主眼が置かれています.
わぉ.島沢ノリコがキャラデザ,っていうのは盲点のオルタナティブ.前作の面倒くささを解決するものでありつつ,また前作の文脈を引き継ぎつつもなお豪華なところであるよなぁ.
http://www.oaks-soft.co.jp/princess-soft/final2/index.html
12月22日0:00-24:00
http://www.nihon-eiga.com/time/707_20071222.html
なんとまぁ素敵なクリスマス!
重複があるにせよHDD足りないから空けないとね.
デート服.
稟くん,その服着て歩けるんだ,というのがちょっと羨ましかった.普段よりちょっとフォーマル寄りで考えてる.
デート中のシアと夕飯の買い物中の楓とが出くわすのだけど,とうぜんデート服を着ているシアとほとんど家着の楓という構図が泣けます.
おいしくない豆を買ってしまって,仕方なくおいしいやつと交互に飲んでる.
はやくなくならないかな.
リトルプリンセスのカバーが痛んでしまった.
カバーの絵のために買ったようなものなのに…….
アイロンでなんとかなるかしら.
この歳にもなってなにか急激にインフルエンザが!とか母が危篤で!などと連絡しようか真剣に悩んだ事態からおよそ1ヶ月が過ぎようとしています.2日前まで悩んでから,ようやく腹をくくった.僕が背負うべき力不足だったから.泣きそう,泣きそう,泣きそう.
今はどうしようもなくあさっての状態ではあるけれど,もうあんな風に悩むことはないだろうから,思い出してめげる以外にはずいぶんと幸せなんだ.